Argetlam est un projet de jeu en Rôle RPG en conscruction.Vous pourrez devenir un dragonnier, et choisir votre camp ( Vardens ou Empire), ainsi que combattre contre le Camp ennemi.

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Bienvenue sur Argetlam



Etat de développement actuel: En cours ( Gestion des algorithmes combats )

Argetlam sera un Jeu de Rôle en ligne, basé sur Le cycle de L'héritage, par Christopher Paolini

Entre Autre Vous pourrez Elever votre dragon et combattre!
En Alagaesia deux camps s'opposent: Les Vardens Et L'empire, Quel camp choisirez vous?

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News

Départ en vacances, résumé des progrès
Le 20/07/08 à 13:53:27
Progressions
Le 08/03/08 à 20:30:19
Nouveautés
Le 01/03/08 à 13:58:22
Reprise du Travail
Le 28/01/08 à 19:25:19
Argetlam, Version Alpha
Le 05/01/08 à 16:11:27


Départ en vacances, résumé des progrès


Le 20/07/08 à 13:53:27



Bonjour et merci de suivre l'avancement de ce projet!
Je tiens d'abord à préciser que la version béta disponible sur le site n'est pas à jour!
En effet, la dernière version instable n'est pas uploadée sur le site, pour des raisons de test (et de suspens :P).
Le site et le projet ne seront pas mis à jour pendant une période d'environ un mois, je pars en vacances.
Avant de partir, j'ai énormément progressé, j'estime être à 45% du codage PHP.
J'ai commencé à coder des modules essentiels aux combats, ainsi que les algorithmes de gestion des différents points, le retour va être intense!
Pour vous faire saliver, voici deux petits screenshots:
Gestion des attaques
Retouche du Design

Voila, en espérant que le projet vous plait, bonnes vacances!

Progressions


Le 08/03/08 à 20:30:19



Bonjour,
Je me suis lancé dans la programmation de quelque chose de central pour le site: une carte explorable.

Une section du jeu aura une partie "exploration du monde" dans laquelle vous pourrez vous déplacer sur une carte en 2D , rencontrer d'autres joueurs, les défier, affronter des créatures, etc etc.

Le travail n'est pas très difficile mais je compte le faire bien, c'est pour cela que j'ai demandé à un ami modeleur 3D de me réaliser les differentes textures, car en effet, plusieurs parties seront accessibles ( désert du hadarac, plaines, forets, etc)

Le projet commence à se connaitre un peu, le meilleur moyen de recueillir des visiteurs est le bouche à oreilles pour l'instant.
L'inscription à la mailing list est très importante, n'hésitez pas à faire passer le mot.
Merci d'avoir lu :)

Nouveautés


Le 01/03/08 à 13:58:22



Bonjour,
Petite news pour vous faire paraitre l'avancement du site.
Même si cela ne se voit pas, j'utilise désormais un outil appelé "moteur de Templates" qui me permet aisément de séparer le design du code, le fond de la forme.

Même si cela ne se remarque pas, ce système que j'ai récemment découvert me permet de clarifier les choses, et sera un plus à moyen/long terme.

Je me suis lancé dans une refonte totale du projet, remaniement du design, maintenant compatible avec internet explorer, passage aux templates, et je refais systématiquement toutes les pages avec les dernières modifications décidées.

En fait, le plus dur est de trouver les idées, et formules mathématiques reliant les différents points, jets de dés, capacités, etc etc.
Je vais donc progresser assez vite, notamment la semaine prochaine.

Aurevoir :)

Reprise du Travail


Le 28/01/08 à 19:25:19



Salut!
Une petite News à la Va-vite pour annoncer que j'ai repris mon travail sur le site, après une pause bien méritée de quelques jours, je ferais très bientôt une page avec toutes les choses faites et à faire, pour m'aider dans mon avancement.
Je tiens aussi à dire que la fin de la semaine va être un peu difficile pour moi, je passe en effet mes épreuves de français ( bac blanc) Lundi prochain.En bref, une reprise du travail, mais une petite baisse vers la fin de semaine, pour terminer mes révisions.

Bonne journée!

Argetlam, Version Alpha


Le 05/01/08 à 16:11:27



Bonjour à tous!
Argetlam sera un Jeu de Rôle en PHP, reprenant l'univers d'Eragon.
Je me présente: GnominouCodeur de ce site.
Je ne suis pas le seul dans cette aventure, d'autres personnes m'aident ou m'ont aidé, notamment pour la partie Graphique, vous pouvez voir toutes ces personne dans la partie L'équipe.

Une Explication plus Concrète et détaillée est disponible Ici.
Je lance Donc cette news, pour vous informer du lancement de la version Alpha( Codage) du site, prochainement, lorsque tous les codages seront terminés, je lancerais la version Béta-Test, pour chercher les erreurs ou bugs éventuels, puis le jeu sera disponible à tous, gratuitement.

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